Помню проводил своё расследование на систему 50%. Насколько я помню, есть такой разраб - Джеф Хилл вроде его так звали и он говорил про систему 50%. Она в доте есть, но не такая, какую её видят в коммунити. В коммунити её видят, как систему, которая уравнивает винрейт игрока до 50% за общую массу игр, хотя это по факту не так. Система доты пытается уравнять винрейт обеих команд до одного показателя.
По поводу самого мини-исследования:
Я взял предыдущие 20 матчей всех игроков в лобби до этой катки (https://ru.dotabuff.com/matches/8161191264) и посчитал их винрейты, а затем вывел в таблицу (я бы её показал, но в дотабаффе нельзя скрины закидывать). Средним арифметическим я посчитал общий винрейт команд, а то есть просуммировал весь винрейт команды и делил на 5 по обои стороны.
В дотабаффе я поставил следующие фильтры:
Лобби -> Подбор матча по рейтингу
Один/В группе -> Одиночный подбор
У обеих команд 49% винрейта, что является маленьким, но доказательством системы 50% подбором Valve
Ладно про эти 20 игр. Я решил пойти ещё дальше и посчитал винрейт за 200 последних игр у всех игроков этого лобби, которые приведены в таблице, с теми же фильтрами в дотабаффе. На данной дистанции только 1 человек имеет 50,5% винрейта, все остальные либо апаются быстрее, либо вообще падают. Разница в этих винрейтах 3% между командами
Вывод/Итог:
Система 50% от Valve имеет место быть, но не в том виде, как доказывают в коммюнити. Valve просто пытаются создать равную игру в конкретный момент, они не смотрят на твой общий винрейт при подборе матчей.
На дистанции система 50% вообще не работает, слишком много вводных для этой системы.
На мой взгляд, скилл игрока можно определить только на дистанции ~200-300 матчей, посчитав винрейт
Оговорка:
У Клокверка всего 131 игра в дотабаффе и то одна не засчитана, то есть по итогу 130 игр, поэтому у него подсчёт немного был другой, но с теми же принципами
ты просто слабенький, вместо поиска оправданий ищи ошибки, если бы эта система настолько сильно роляла - не существовало бы бустеров)
Если Гейб кидает мне 4 заведомо плохих игроков, почему я должен с ними играть ? После патча из 15 игр лишь одна на балансе мастерства,довольно интересная (такие всё-таки бывают) остальные игры - "в одни ворота". Оно и не мудрено, - ко мне с 9к играми закидывает игроков в тиму с 400 играми. Это не просто не сопоставимые цифры, это не сопоставимые порядки. Существующий метод подбора - просто чушь. Это подтвердят и игроки, и, как видим, чисто умозрительный математический "прикид".
Просто повыгонять этих менеджеров надо, они там припухли мне кажется.
ахах времена меняются, но дебики которые думают что не могут апнуться потому что им руинят будут всегда
Please sign in to post comments.
Сколько играю в доту заметил эту шизу то дебилы слабые то нормальные попадаются, все гораздо глубже чем 50%.
На самом деле вас кидает вин пул 45%/50%/55%, вин пул обновляется каждые 15 игр с обновлением порядочности.
Естественно на 45% у вас луз стрик, 50% там где вы сыграете получше то выиграете, 55% с минимальной поддержкой команды вы затащите
и там обычно винстрик.
Че надо сделать, понять в каком вы вин пуле находитесь, обычно я научился это понимать по качеству игр интуитивно, но сразу как обновляться
порядочность следующие катки как небо и земля отличаться от прошлых.
Че я делаю когда попадаю в 45% вин пул, я просто смеряюсь с тем что следующие 15 игр будут очень хуевыми и просто отыгрываю их быстро
без горения, настроив себя морально что это временно и от этого не куда не деться и стараться тащить когда вы будете в 50% и 55% вин пуле.